Создать учебный симулятор (Web App), в котором студенты анализируют кейс, работают с данными, выполняют расчёты и принимают решения.
Собрать симулятор из 6 блоков:
Название
Ситуация + данные (таблица, графики)
Расчёты (ROI + визуализация)
Обсуждение (Canva)
Решение (выбор, обоснование, ESG, риски)
PDF-отчёт
Настроить:
сохранение в Google Sheets
базу решений студентов
Использовать ChatGPT для генерации кейсов и критериев
Google Apps Script, Chart.js, Google Sheets, Canva, ChatGPT
Рабочий симулятор + данные студентов + база для дашборда
MVP учебного симулятора — интерактивный кейс с расчётами и решениями студентов.
Симулятор в обучении — это программные или аппаратные средства, которые создают впечатление реальности, имитируют её и отображают свойства реальных явлений в виртуальной среде. Основная цель таких инструментов — формирование практических навыков, умений и компетенций в безопасной, искусственно смоделированной обстановке.
Симуляторы отличаются от обычных обучающих программ рядом признаков:
Имитация реальности: Они правдоподобно воспроизводят фрагмент производственной или жизненной реальности (например, кабину самолета, экономическую систему или химическую лабораторию).
Интерактивность: Участник может активно взаимодействовать с моделью, принимать решения и видеть их последствия в режиме реального времени.
Обратная связь: Системы обеспечивают постоянный контроль действий обучаемого, позволяют проводить анализ ошибок и изменять параметры учебных ситуаций.
Безопасность: Создается так называемая «безрисковая зона», где ошибки не приводят к реальным катастрофам, финансовым потерям или вреду для здоровья.
Классический профессиональный тренажер (симулятор) обычно включает в себя:
Имитационную модель: Описание объектов и логики их поведения.
Интерфейс оператора: Органы управления, которыми манипулирует студент.
Интерфейс инструктора: Позволяет наставнику выбирать сценарии, задавать нештатные ситуации и анализировать результаты.
Медицина: Роботы-симуляторы пациентов, которые имитируют физиологические реакции человека на лечение, и виртуальные тренажеры для отработки хирургических операций.
Бизнес: Бизнес-симуляции, представляющие собой интерактивные модели экономических систем для развития навыков стратегического управления и принятия тактических решений.
Технические дисциплины: Трехмерные 3D-симуляторы лабораторных установок (например, в химии), позволяющие изучить оборудование до работы с реальными приборами.
Гуманитарные сферы: Даже мессенджеры могут использоваться как «симуляторы общения» для формирования навыков деловой переписки или орфографической грамотности в цифровой среде.
Использование симуляторов позволяет перейти от пассивного запоминания фактов к концепции «обучения действием» (experiential learning), что значительно повышает вовлеченность учащихся и эффективность усвоения материала.
После завершения командной работы каждый участник обязан заполнить форму оценки индивидуального вклада. Оценка закрывается преподавателем после урока.